发布日期: 2025-05-13
自从《魔兽世界》的设计师在1117版本前瞻中宣布引入内置“一键宏”辅助功能以来,许多玩家对这一官方“内挂”表现出了浓厚的兴趣,想要了解未来魔兽是否真的会变成只需按一个键就能轻松完成副本的游戏。这一话题也引起了众多UP主的测试,不过结果显示,“一键打本”还为时尚早。
首先,这个一键宏的适用对象仅限于各大职业的输出专精。如果坦克(T)和治疗(N)想要绑定输出技能进行辅助,很可能会遭遇失败。因为使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)从1秒增加到了12~13秒,这意味着在处理连续怪物时,技能放弃的延迟可能导致团灭。
此外,由于GCD惩罚的存在,很多输出职业将无法打出理想的输出循环。即使是进行简单的木桩测试,例如惩戒骑,使用官方内置一键宏的输出也仅为240万,而实际惩戒骑的输出可达到420万。这意味着,选择使用官方一键宏的玩家将不得不接受高达40%~50%的DPS损失(UP主“mansterpig”的测试结果)。
当然,这个官方一键宏并非没有作用。根据玩家的测试结果显示,它能够尽可能维持BUFF类技能的增益,并会自动将高伤害单体技能锁定于高血量目标。因此,若用于完成一些对DPS要求不高的世界任务、活动副本及剧情战役,将能大幅提升游戏体验。
对于这一官方一键宏,玩家们的看法分歧明显。有些人认为这是件好事,可以显著降低新手玩家的打本门槛,提升休闲玩家的游戏体验。然而,另一些人则担忧,如果暴雪推出这一功能而没有对队伍进行区别,可能会增加高层副本的失败率,毕竟输出大幅减少,时限要求下的副本难度将明显加大。
总之,这项功能仍在测试阶段,期待暴雪进一步完善。你认为内置一键宏对你是否有帮助呢?欢迎在下方留言,分享您的看法。
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