发布日期: 2025-03-24
PG电子近日宣布,备受期待的游戏《钢铁之种》(SteelSeed)将于4月10日在Steam平台正式发售。尽管关于该游戏的消息近期有所减少,但我们很高兴地确认,游戏的开发正在不断推进。未来不久,你将迎来更多关于《钢铁之种》的更新,同时我们也计划深入展示这一游戏的广阔世界。
今天,我们非常兴奋地推出开发日志系列,其中第一篇将聚焦于游戏中的主要场景——设施(Facility)。这是一座宏伟的建筑,专为人类在环境灾难后无法生存的情况下而设计,旨在通过人工智能(AI)拯救人类。设施由机器设计,以满足机器需求,因此人类在其中的活动受到很大限制。主角佐伊(Zoe)将在这样的环境中艰难生存,并寻找她的答案。
设施是《钢铁之种》的核心场景,共分为四个区域和一个中心枢纽:装配节点、开采节点、能源节点、生物节点,以及S4VI枢纽。每个区域都体现了设施运作中不同的功能,拥有自己独特的环境与特征。
装配节点是设施的制造与生产系统的中心。这里充满了巨型机械、传送带以及不断进行零件制造和修复的自动化装配线。环境中弥漫着工业气息,所发出的金属碰撞声和设备运作声交织在一起。探索这个区域时,玩家将面临移动平台、旋转装置及熔融金属流等环境危险,这无疑考验着玩家的时机把握和精准度。
开采节点是一个露天矿区,专门用于提取裂隙能量(GlitchEnergy)晶体。巨大的钻机和采矿设备在此占据主导地位,闪闪发光的晶体镶嵌在岩壁上。这个区域充满了潜在的危险,玩家需要面对守卫哨所、环境危机以及故障设备。开放式的设计使玩家有机会在垂直空间中展开探索,互动滑索和矿井升降机,为游戏增添了更多挑战。
作为设施的能源核心,能源节点负责为所有其他区域提供能源生成与分配。此节点的特点是庞大的反应堆、发光的能源管道以及脉动的能量核心,充满电流且震动声不断。玩家需要穿越高压电弧、过热的机器及其他危险区域,体验设施对能源的巨大需求和维持其正常运行所需的微妙平衡。
生物节点则是为支持有机生命而设计的生态圆顶环境,绿色植物、流动水源以及模拟自然生态的人工光照营造出与其他节点截然不同的氛围。尽管环境平静而神秘,这里同样潜伏着危险与挑战,玩家需解决环境谜题并揭开设施背后保护生命的秘密。
S4VI枢纽则是设施的核心连接点,将所有节点串联在一起。这里是玩家的安全区域,玩家可与中央智能系统——S4VIAI进行互动。这一枢纽为玩家提供了升级能力、补给弹药以及访问已探索区域的机会,成为故事发展的重要舞台,揭示设施的起源与目的。
通过以上各个节点的独特设定,《钢铁之种》结合了技术创新与环境多样性,为玩家提供了一个充满活力和沉浸感的探索舞台。每个节点不仅带来独特的挑战与叙事机会,而S4VI枢纽则作为整个体验的联结点。敬请期待< strong>PG电子在游戏发售前的更多讯息!